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Writer: admin Time:2020-09-20 Browse:136

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  设计、迭代和商业化产品是一个复杂的过程,并需要设计师、工程师和制造团队的多次反复讨论和调整。传统的流程一般依赖于纸笔草图和CAD软件,但缺乏用于支持全球化团队的实时协作工具。

  Gravity Sketch允许VR用户简易快速地勾勒出3D设计概念,并提供了所需的实时协作性。这大大缩短了产品开发周期和降低了成本。例如对于汽车领域,介绍称产商在利用所述平台设计新车型时能够节省大约4300万欧元的成本。目前Gravity Sketch在这一市场的客户包括福特,日产和锐步等等。

  本轮融资将允许公司进一步扩大软件平台的规模,纳入更多的硬件支持(目前兼容虚拟现实头显,但公司正在测试iPad、智能手机和桌面PC等设备)和提供给更多的企业和创意专业人士。

  Gravity Sketch联合创始人兼首席执行官奥卢瓦西伊索三亚(Oluwaseyi Sosania)表示:“多年来,无数行业的产品设计师和工程师都局限于不适合为物理世界创造和开发产品的技术,冗长的迭代过程导致产品开发周期延长,不必要的成本,以及大量的设计挫折。Gravity Sketch为全球的设计和工程团队提供了一种在同一虚拟空间中实时进行创作、协作和交流的方法,而今天的投资将能帮助我们尽可能地普及我们的技术。”

  Kindled Capital的合伙人罗塞尔巴克利(Russell Buckley)将加入Gravity Sketch董事会。他指出:“随着数字设计和技术领域远程工作的加速发展,人们对数字3D领域远程协作的需求比以往任何时候都要多。Gravity Sketch的团队已经赢得了一些业内知名人士以及创意专业人士群体,并建立了一套强大的技术。我们相信所述技术将能为工业和数字设计方面带来不可思议的发展。这家公司的潜力巨大,我们非常高兴能够支持团队继续发展Gravity Sketch。”

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  Oculus Quest改变了无线VR领域。它为发烧友们带来了全新的体验,为开发者们带来了全新的机遇,同时为全球的新手大众介绍了何为沉浸式体验。

  Oculus的内容库正在不断扩大。在过去一年间,这家公司为我们带来了诸如《Asgard’s Wrath》和《Stormland》等备受欢迎的作品,并通过《Echo VR》等多人体验来加强VR社区的联结。

  Oculus于一年前推出了Oculus for Business平台,并分享了对未来工作的展望:人们可以利用虚拟现实的力量在世界任何地方高效地完成工作。

  Facebook发布VR开发者工具Oculus Developer Hub

  Facebook今天发布了Oculus Developer Hub(ODH)。这个开发者中心旨在提升VR开发体验,并改善开发者通过PC或Mac与Oculus头显的交互方式。

  在今天凌晨的Facebook Connect 2020大会上,Facebook今天正式发布了Project Aria——这个全新的研究项目将帮助Facebook制造第一代可穿戴增强现实设备。

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